Θα υπάρξει πρωταθλητής νυχτερινής μάχης 2;

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Οι οπαδοί του βιντεοπαιχνιδιού πυγμαχίας το έχουν τραχύ. Υπάρχουν επιλογές βιντεοπαιχνιδιών για σχεδόν κάθε άθλημα εκεί έξω. Είτε σας αρέσει το γκολφ, το ποδόσφαιρο, το ποδόσφαιρο ή το κρίκετ, υπάρχει κάτι έξω για όλους. Κόλαση, ακόμη και οι οπαδοί του Ράγκμπι έχουν αντιμετωπιστεί σε πολλές βασικές συμμετοχές στο είδος τα τελευταία πέντε χρόνια μόνο, με δύο νέες σχεδόν στη γωνία ( «Ράγκμπι 20» και «Rugby Challenge 4»). Ωστόσο, αυτό δεν ισχύει για τους οπαδούς των βιντεοπαιχνιδιών πυγμαχίας, με την τελευταία σημαντική κυκλοφορία στο είδος να είναι το παιχνίδι Electronic Arts '2011' Fight Night Champion '.

Οι λόγοι πίσω από αυτήν την τραγωδία δεν έχουν καμία σχέση με τη δημοτικότητα των βιντεοπαιχνιδιών πυγμαχίας ή της πυγμαχίας. Σε αντίθεση με τα παιχνίδια Rugby Union, τα παιχνίδια πυγμαχίας ήταν πάντα αρκετά δημοφιλή, όπως αποδεικνύεται από την ισχυρή εμπορική απόδοση και τη διαρκή κληρονομιά παιχνιδιών όπως το 'Fight Night Champion'. Η απόφαση της Microsoft να συμπεριλάβει την περιοδεία πυγμαχίας της EA στον κατάλογο συμβατότητας Xbox One προς τα πίσω έγινε πέρυσι από την παγκόσμια ευθυμία από τους οπαδούς σε όλο τον κόσμο και το παιχνίδι συνεχίζει να απολαμβάνει μια υγιή βάση παικτών, παρόλο που πλησιάζει τώρα στη δεκαετή επέτειο.

Οι πραγματικοί λόγοι για τους οποίους η Electronic Arts σταμάτησε να κάνει τα παιχνίδια «Fight Night» είχαν να κάνουν περισσότερο με τη δυσκολία να αποκτήσουν δικαιώματα απεικόνισης μπόξερ και θέματα αδειοδότησης, καθώς και την απόφαση της EA να επικεντρωθεί στο «EA Sports UFC» των μικτών πολεμικών τεχνών μάχης franchise ( που φαίνεται να είναι λάθος εκ των υστέρων, λαμβάνοντας υπόψη το γεγονός ότι τα παιχνίδια UFC απέτυχαν να ταιριάξουν με την εμπορική και πολιτιστική έκκληση του 'Fight Night Champion').

Ωστόσο, μοιάζει με τη συνεχή προσφορά από τους θαυμαστές και η αυξανόμενη αναμφισβήτητα του καθαρού εμπορικού δυναμικού ενός βιντεοπαιχνιδιού πυγμαχίας όλων των αστέρων μπορεί να έχει ξυπνήσει την Electronic Arts από τον ύπνο τους και ενδέχεται να πάρουμε επιτέλους ένα νέο παιχνίδι «Fight Night». Διαβάστε παρακάτω για να μάθετε όλα όσα γνωρίζουμε για τη σειρά 'Fight Night' και ένα πιθανό παιχνίδι 'Fight Night Champion 2'.

Τι μπορούμε να περιμένουμε από το Fight Night Champion 2;

Το franchise ξεκίνησε το πρωτότυπο «Fight Night 2004» το 2004, με ένα νέο καινοτόμο σύστημα ελέγχου που ονομάζεται «Total Punch Control». Αυτό το νέο σύστημα επέτρεψε στους παίκτες να εκτελούν τους περισσότερους βασικούς ελιγμούς πυγμαχίας, συμπεριλαμβανομένης της διάτρησης, της κλίσης και του μπλοκαρίσματος με τα αριστερά ή τα δεξιά αναλογικά ραβδιά του ελεγκτή, χρησιμοποιώντας τα αριστερά και δεξιά κουμπιά ενεργοποίησης για να εκτελέσουν τροποποιημένες παραλλαγές αυτών των τεχνικών. Το παιχνίδι έγινε δεκτό από κριτικούς και παίκτες όσο εκείνη την εποχή.

Μια συνέχεια του πρωτότυπου, με τίτλο «Fight Night Round 2» έφτασε λιγότερο από ένα χρόνο αργότερα το 2005 (πίσω στις παλιές καλές μέρες, όταν οι θαυμαστές θα μπορούσαν να περιμένουν ένα νέο παιχνίδι πυγμαχίας κάθε χρόνο) και επεκτάθηκε στο σύστημα Total Punch Control, προσθέτοντας καταστροφικά ισχυρές λήψεις Haymaker, ένας νέος μηχανικός και κινηματογραφικές στιγμές KO μεταξύ άλλων νέων χαρακτηριστικών. Το «Fight Night Round 2» βασίστηκε στην επιτυχία του προκατόχου του και έγινε δεκτό ακόμη πιο ευνοϊκά από κριτικούς και παίκτες.

Το 'Fight Night Round 3' του 2006 συνέχισε να βελτιώνεται με τη φόρμουλα προσθέτοντας όλα τα νέα Impact Punches και μια νέα λειτουργία σταδιοδρομίας στην οποία ο χαρακτήρας του παίκτη αγωνίζεται για δημοτικότητα και χορηγίες. Για άλλη μια φορά, η σειρά συγκέντρωσε ευρεία έγκριση, ιδιαίτερα για τα γραφικά αιχμής που ήταν από τα καλύτερα στα βιντεοπαιχνίδια εκείνη την εποχή.

Τρία χρόνια αργότερα το 2009, η σειρά πήρε την τέταρτη κύρια είσοδό της με το «Fight Night Round 4». Αυτό ήταν πολύ περισσότερο από μια εξέλιξη σε σύγκριση με το προηγούμενο παιχνίδι και παρουσίασε ένα ολοκαίνουργιο σύστημα ελέγχου με βάση τη φυσική για πιο ρεαλιστικές γροθιές, μια ολοκαίνουργια λειτουργία καριέρας με το παρατσούκλι Legacy mode και έναν εκτεταμένο κατάλογο 48 μπόξερ, συμπεριλαμβανομένων των σούπερ σταρ όπως ο Muhammed Ali και ο Mike Tyson. Το «Fight Night Round 4» πρόσθεσε επίσης το νέο χαρακτηριστικό Game Face, επιτρέποντας στους παίκτες να εισάγουν τη δική τους ομοιότητα σε έναν εικονικό μπόξερ για να παίξουν όπως στο παιχνίδι.

Παρόλο που έχει αξιολογηθεί αρκετά σε όλη την ιστορία του franchise, η σειρά «Fight Night» έφτασε πραγματικά στο αποκορύφωμά της με το «Fight Night Champion» του 2011. Ενώ το προηγούμενο παιχνίδι επικεντρώθηκε στις σαρωτικές αλλαγές του παιχνιδιού, αυτό που έκανε το ‘Fight Night Champion’ να ξεχωρίζει ήταν το φανταστικό, μοναδικό (τότε) τρόπο Champion. Διαθέτει μια χαλικώδη, ελκυστική ιστορία που ακολουθεί έναν ταλαντούχο μπόξερ, τον Andre Bishop, ο οποίος προδίδεται από έναν στραβό προωθητή πυγμαχίας και πρέπει τώρα να πολεμήσει έξω από τη φυλακή και να επιστρέψει στα ψηλά ύψη του τμήματος πυγμαχίας βαρέων βαρών. Το 'Fight Night Champion' έλαβε τεράστια αναγνώριση για τη λειτουργία κινηματογραφικής ιστορίας και τη ρεαλιστική προσομοίωση των επαγγελματικών αγώνων πυγμαχίας και έκτοτε απολαμβάνει μια διαρκή κληρονομιά μεταξύ των οπαδών του μποξ και των βιντεοπαιχνιδιών σε όλο τον κόσμο.

Αν λάβουμε ένα «Fight Night Champion 2», μπορούμε σίγουρα να περιμένουμε να επιστρέψει η λειτουργία ιστορίας που βασίζεται στην αφήγηση. Η Electronic Arts έχει ήδη δείξει όρεξη για δραματικές αφηγήσεις που βασίζονται σε πρωταγωνιστές στα αθλητικά τους παιχνίδια, όπως αποδεικνύεται από την αυξανόμενη έμφαση στη λειτουργία 'The Journey' σε κάθε επόμενη επανάληψη της FIFA. Υπάρχει επίσης πιθανότητα να δοθεί πολύ μεγαλύτερη έμφαση στη λειτουργικότητα πολλών παικτών στο διαδίκτυο, με μια διαδικτυακή λειτουργία FIFA Ultimate Team όπως το πακέτο καρτών που βάζει τον μπόξερ σας ενάντια σε κάποιον άλλο να είναι μια ξεχωριστή πιθανότητα. Φυσικά, κάθε νέο παιχνίδι «Fight Night» θα περιλαμβάνει επίσης μια σειρά από νεότερους σούπερ σταρ του μποξ, όπως ο Anthony Joshua, ο Wladimir Klitschko, ο Andy Ruiz Jr. και πολλά άλλα (υποθέτοντας ότι μπορούν να διασφαλίσουν φυσικά τα δικαιώματα αδειοδότησης).

Fight Night Champion 2 Ημερομηνία κυκλοφορίας

Παρόλο που δεν έχουμε λάβει επίσημη ανακοίνωση ή συγκεκριμένα νέα για ένα πιθανό παιχνίδι «Fight Night Champion 2», υπάρχουν μερικές αισιόδοξες συμβουλές εδώ και εκεί. Ο σημαντικός αγγλικός προωθητής πυγμαχίας και Διευθύνων Σύμβουλος του Matchroom Sports, Eddie Hearn, ισχυρίστηκε πρόσφατα ότι βρίσκεται στη διαδικασία της προσπάθειας να πείσει την Electronic Arts να ξεκινήσει την ανάπτυξη σε ένα νέο παιχνίδι «Fight Night». Κάποιος τόσο καλά συνδεδεμένος στον κόσμο της πυγμαχίας όπως ο Hearn μπορεί να είναι ακριβώς ο τύπος του ατόμου που μπορεί να διευθετήσει τον γραφειοκρατικό εφιάλτη που προσπαθεί να επιλύσει τα δικαιώματα αδειοδότησης και απεικόνισης του μποξ.

Νωρίτερα φέτος, η αδιαμφισβήτητη γυναίκα πρωταθλητής μεσαίου βάρους Claressa Shields αποκάλυψε ότι η Electronic Arts είχε επικοινωνήσει μαζί της σχετικά με την εμφάνιση σε ένα μελλοντικό παιχνίδι «Fight Night». Αν είναι αληθινό, αυτό σημαίνει ότι το 'Fight Night Champion 2' θα μπορούσε ήδη να βρίσκεται στα πρώτα στάδια της ανάπτυξης. Ωστόσο, αυτό σίγουρα σημαίνει επίσης ότι το 'Fight Night Champion 2' ενδέχεται να μην κυκλοφορήσει πριν από το 2022 ή το 2023.

Τρέιλερ Fight Night Champion

Ενώ περιμένουμε να ανακοινωθεί το 'Fight Night Champion 2', γιατί να μην παρακολουθήσετε το τρέιλερ για το 'Fight Night Champion' εδώ:

Copyright © Ολα Τα Δικαιώματα Διατηρούνται | cm-ob.pt