Ήμουν ένας έντιμος άνθρωπος όταν ξεκίνησα την αναζήτησή μου για την απόλυτη εξουσία.
Στα νιάτα μου ήμουν ήρωας. Βάζω τις ανάγκες των άλλων πάνω από τις δικές μου. Θυσίασα το σώμα μου για να προστατεύσω τους αθώους. Λιονταρισμένος παντού, επέστρεψα σπίτι μετά από χρόνια πολεμώντας τους εχθρούς του έθνους μου, ένα παράδειγμα αρετής.
Μετά στράφηκα στην πολιτική. Παντρεύτηκα έναν αριστοκράτη. Έφτιαξα μια περιουσία στον κλάδο της μπύρας. Και καθώς ο πλούτος μου μεγάλωνε, τόσο μεγάλωνε η αναζήτησή μου για εξουσία. Με το ανώτατο αξίωμα στη χώρα στα χέρια μου, παρασύρθηκα να προδώσω τις αρχές μου. Γύρισα από το μονοπάτι της δικαιοσύνης και έπεσα στη φθορά. Θυσίασα την τιμή μου στην απελπισμένη επιθυμία να γίνω βασιλιάς.
Έτσι έχω παίξει το Fable II, το απολαυστικό και προκλητικό νέο παιχνίδι ρόλων από τη Microsoft για το Xbox 360. Το πώς θα παίξετε εξαρτάται αποκλειστικά από εσάς.
Το Fable II είναι ένα διεξοδικά διορατικό κομμάτι ψυχαγωγίας τυλιγμένο σε μια πολύχρωμη, σχεδόν απατηλά απλή συσκευασία. Εμπλέκεται στην αλληλεπίδρασή του δευτερόλεπτο, αλλά πιο σημαντικό, παρέχει επίσης την ευρεία ικανότητα στους παίκτες να εξερευνήσουν τα βάθη και τα όρια της δικής τους ηθικής.
Ο Peter Molyneux, ο σχεδιαστής του παιχνιδιού, έχει περάσει δύο δεκαετίες εξετάζοντας τις ανταλλαγές μεταξύ αρετής και σκοπιμότητας και τη σχέση μεταξύ ηγεμόνων και εξουσιαζόμενων. Πολλά παιχνίδια τοποθετούν τον παίκτη σε μια θέση εικονικής δύναμης, αλλά ο κ. Molyneux, ίσως μόνος μεταξύ των μεγάλων σχεδιαστών, έχει επικεντρωθεί στις συνέπειες του τρόπου με τον οποίο επιτυγχάνεται και ασκείται η εξουσία. Με την πρώτη του επιτυχία, Populous (1989), επινόησε ουσιαστικά το είδος παιχνιδιού θεών, κάνοντας τον παίκτη θεότητα με δύναμη πάνω σε έναν πλανήτη. Το παιχνίδι του Black & White, που κυκλοφόρησε το 2001, επανέλαβε αυτή τη δυναμική με περισσότερη απόχρωση, με τον παίκτη να είναι είτε εκδικητικός είτε ευεργετικός Ιεχωβά.
Αλλά το Black & White και το πρώτο Fable, που κυκλοφόρησε το 2004, ένιωθαν λίγο άψογα. η εκτέλεσή τους δεν ανταποκρίθηκε στις φιλοδοξίες τους. Υπό αυτή την έννοια, το Fable II είναι μια δικαίωση για τον κ. Molyneux. Με αυτό το παιχνίδι αφήνει να ξεκουραστεί η αύρα της υπερβολικής διαφημιστικής εκστρατείας και της μπερδεμένης απογοήτευσης που τον περιβάλλει όλα αυτά τα χρόνια, παρόλο που έχει εισαχθεί στο Τάγμα της Βρετανικής Αυτοκρατορίας και του έχει απονεμηθεί Γάλλος Ιππότης του Τάγματος των Τεχνών και των Γραμμάτων. Το Fable II είναι το καλύτερο έργο του.
βίντεοΤο Fable II της Microsoft, ένα παιχνίδι ρόλων περιπέτειας φαντασίας για το Xbox 360, κυκλοφόρησε στις 21 Οκτωβρίου.
Και αυτό γιατί, αντί για την προσέγγιση από πάνω προς τα κάτω ενός παιχνιδιού όπως το Populous ή το Black & White, το Fable II περιστρέφει τη μαγεία του από την αρχή της ζωής προς τα πάνω.
Στο Fable II, ο παίκτης ξεκινάει ως ένας άπεντος αχινός του δρόμου ίσως 10 ετών στις ανεμοδαρμένες υδρορροές μιας πόλης της εποχής του Διαφωτισμού. Από την αρχή ο παίκτης παρουσιάζεται με ηθικές επιλογές ?? ας πούμε, είτε να βοηθήσει είτε όχι έναν έμπορο να σώσει την αποθήκη του είτε να βοηθήσει τους ληστές να τη σαμποτάρουν. Χρόνια αργότερα, όταν επιστρέψετε στην πόλη, οι επιλογές σας θα έχουν καθορίσει πώς εξελίχθηκε η παλιά σας γειτονιά.
Οι βασικοί μηχανισμοί της μάχης με τους εχθρούς με ξόρκι και σπαθί είναι διασκεδαστικοί και παρέχουν την απαραίτητη καραμέλα. Αλλά πολύ πιο εντυπωσιακό είναι το πώς η χώρα του Albion του Fable II μοιάζει με έναν πραγματικό κόσμο όπου εσείς, ο παίκτης, μπορείτε να επιλέξετε το πεπρωμένο σας, ακόμα και στην προσωπική σας ζωή.
Δεν υπάρχει γραφική οικειότητα, αλλά ο κ. Molyneux κάνει μια γενναία δήλωση ενσωματώνοντας τα πολύ βασικά δεδομένα της ζωής στο Fable II. Μπορείτε να φλερτάρετε, να οδηγήσετε έναν πρόθυμο σύντροφο σε ένα κρεβάτι και να κάνετε σεξ (ακούγετε μερικές φωνές και αχ, αλλά η οθόνη είναι μαύρη). Πρέπει να επιλέξετε μεταξύ ασφαλούς και μη ασφαλούς σεξ (προφυλακτικά μπορείτε να αγοράσετε σε ένα γενικό κατάστημα). Το μη ασφαλές σεξ μπορεί να οδηγήσει σε ασθένεια, εγκυμοσύνη ή και τα δύο. Αν είσαι γυναίκα, το μωρό είναι δικό σου. Εάν είστε άνδρας, μπορείτε να αποφασίσετε να παντρευτείτε ή να φύγετε.
Το Bigamy είναι μια επιλογή (απλώς ελπίζω να μην σας πιάσουν). Παραμελήστε τον σύζυγό σας και θα χωρίσετε. Ή δώστε προσοχή και κρατήστε ένα παιχνίδι ερωμένης ή αγόρι στο πλάι, αν θέλετε. Υπάρχουν λεσβίες, γκέι και αμφιφυλόφιλοι χαρακτήρες.
Όσο για την οικοδόμηση της αυτοκρατορίας σας, σχεδόν κάθε σπίτι και επιχείρηση στις διάφορες πόλεις και κωμοπόλεις του παιχνιδιού είναι προς πώληση. Τα περισσότερα παιχνίδια τελειώνουν όταν νικάς τον μεγάλο, κακό κακό και αυτό χρειάστηκε περίπου 15 ώρες στο Fable II. Είναι απόδειξη του παιχνιδιού που ήθελα να αφιερώσω άλλες 10 ώρες συγκεντρώνοντας τα μερίδιά μου για να γίνω βασιλιάς. Παντρεύτηκα μια πλούσια σύζυγο με μια μεγάλη προίκα, την οποία χρησιμοποίησα για να αγοράσω όλες τις ταβέρνες και τα μπαρ.
Και μετά έπεσα στον πειρασμό. Άρχισα να εκμεταλλεύομαι τους ανθρώπους που βασίζονταν σε μένα. Κυνικά, ξόδεψα χρήματα σε ρούχα και σπίτια που ήλπιζα ότι θα έπειθαν τον πληθυσμό για την καλή μου πρόθεση, ενώ άρχισα κρυφά να δολοφονώ τους αντιπάλους μου. Διασκέδαζα αφειδώς τις μάζες δημόσια, ενώ τη νύχτα άλλαζα πολιτικές για να αποσπάσω το μέγιστο κεφάλαιο από τους αγρότες και τους εργάτες.
Αυτός είναι ο μύθος II μου. Ευτυχώς, ένας μύθος είναι το μόνο που είναι.